基于VC++的OpenGL三维动画仿真系统的实现Implementation of OpenGL 3D Animation Simulation System Based on VC+
韩桃,宋文忠
摘要(Abstract):
介绍了基于VC++的编程环境及采用OpenGL图形标准的三维物体运动仿真系统的开发过程。该系统只要简单的通过数据文件的改变就能使不同的三维物体做各种复杂的运动,如变速运动、随机运动等。该系统建立的目的是为各种目标跟踪系统提供一个简单实用的目标仿真环境。
关键词(KeyWords): OpenGL;仿真;3D模型;VC++
基金项目(Foundation):
作者(Author): 韩桃,宋文忠
参考文献(References):
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